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Aprender...

...Ciência da Computação, programação e como podem ser aplicadas a problemas do mundo real.

Explorar...

...desafios que vão testar habilidades e ensinar novas competências.

Criar e compartilhar...

...construir projetos e mostrá-los a outras crianças de todo o planeta.

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alguns exemplos desenvolvidos pelos alunos do clube

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